部分玩家甚至呼吁官方以游戲的動畫和畫面表現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn),推出一部同名電影。不僅是玩家,央視網(wǎng)文娛也對《黑神話:悟空》的發(fā)售給予了關(guān)注,并在報道中引用了中國傳媒大學(xué)教師金宇軒的觀點(diǎn)。他曾表示該游戲以《西游記》為文本來源,使用電影敘事的懸念技巧架構(gòu)世界觀,且游戲畫面有電影質(zhì)感。
隨著《黑神話:悟空》的成功發(fā)布,這款游戲不僅在國內(nèi)游戲市場掀起波瀾,也引發(fā)了關(guān)于游戲與電影相互融合的更深層次討論。未來,或許我們真的可以看到以《黑神話:悟空》為基礎(chǔ)的電影作品問世。
電競資訊9月5日稱 imp直播,看好IG戰(zhàn)隊;imp:感覺IG世界賽四強(qiáng)好進(jìn),決賽不是打GEN都有機(jī)會。 ...
2025-09-06電競資訊09月05日稱 DOTA2年終大賽TI14瑞士輪的比賽正在進(jìn)行中,目前已經(jīng)決出了兩支3勝0負(fù)的戰(zhàn)隊,分邊是XG和Ti...
2025-09-06電競資訊9月5日稱 Ti14國際邀請賽瑞士輪,Tidebound以2-0戰(zhàn)勝PARI,賽后官方發(fā)布了選手復(fù)盤的動態(tài),并寫道: 開心...
2025-09-06