數(shù)據(jù)顯示,2025年4月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為273.51億元,同比增長(zhǎng)21.93%,環(huán)比增長(zhǎng)2.47%,增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿赡軄?lái)自運(yùn)營(yíng)周期大于等于1年的長(zhǎng)線產(chǎn)品。
4月是游戲行業(yè)的傳統(tǒng)淡季,伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示,在4月能取得這樣的成績(jī)并不多見(jiàn),“尤其是部分游戲的活躍用戶數(shù)量還創(chuàng)下歷史新高。”值得一提的是,中國(guó)游戲海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入也同比增長(zhǎng)了近10%。
電競(jìng)資訊9月5日稱 imp直播,看好IG戰(zhàn)隊(duì);imp:感覺(jué)IG世界賽四強(qiáng)好進(jìn),決賽不是打GEN都有機(jī)會(huì)。 ...
2025-09-06電競(jìng)資訊09月05日稱 DOTA2年終大賽TI14瑞士輪的比賽正在進(jìn)行中,目前已經(jīng)決出了兩支3勝0負(fù)的戰(zhàn)隊(duì),分邊是XG和Ti...
2025-09-06電競(jìng)資訊9月5日稱 Ti14國(guó)際邀請(qǐng)賽瑞士輪,Tidebound以2-0戰(zhàn)勝PARI,賽后官方發(fā)布了選手復(fù)盤的動(dòng)態(tài),并寫道: 開(kāi)心...
2025-09-06