其還表示,游戲行業(yè)的慣例是大多數(shù)新發(fā)行游戲以較高價(jià)格(有時(shí)包含特別版)上市,然后隨著時(shí)間推移通過打折來覆蓋更廣泛的市場,Take-Two也在做同樣的事。其認(rèn)為他們或許比大多數(shù)人更注重確保游戲體驗(yàn)的出色,這不僅是因?yàn)橛螒虮旧砗馨簦惨驗(yàn)橄M(fèi)者付出了合理的價(jià)格。
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